ROCHESTER+ irondequoit & brighton
площадь: 96.1 км2 [в совокупности с пригородами брайтон [40,35] и айрондеквойт [43,57] - 180,02 км2]
население: 208 123 горожанина [в совокупности с пригородами брайтон [36 163] и айрондеквойт [50 141] - 294 427 горожан]
[indent] Рочестер [англ. «Rochester»] — город, расположенный в северной части американского штата Нью-Йорк, административный центр округа Монро и четвёртый по численности населения в штате после Нью-Йорка, Буффало и Йонкерса. Он находится на берегу озера Эри, по его территории протекает река Дженеси, а восточной границей служит вытянутый залив Айрондеквойт. Основным источником воды в городе является озеро Хемлок, которое вместе с его водоразделом принадлежит штату Нью-Йорк.
[indent] Сегодня в Рочестере 864 километра общественных улиц, 941 километр водопроводных сетей, 44 автомобильных и восемь пешеходных мостов, 11 публичных библиотек, 2 полицейских участка и 15 пожарных частей.
[indent] Рочестер находится в зоне влажного континентального климата и имеет четыре ярко выраженных сезона. Весна здесь сопровождается обильными дождями с повышением температуры, а иногда и поздними метелями; Лето прохладное и комфортное, что выгодно отличает Рочестер от большей части континентального отрезка США; Осень сопровождается ярким окрасом листвы, понижением температуры и обильными дождями; Зима холодная и богатая на осадки – Рочестер входит в число самых снежных городов на земле и иногда даже устанавливает рекорды по годовому количеству снегопадов среди крупных городов Америки.
[indent] До колонизации низовья реки Дженеси заселяли племена «сенека», но в 1797 году в окрестностях нынешнего Рочестера между американскими властями и индейцами был подписан Договор Большого Дерева, позволяющий «белым» расселяться на землях коренных американцев. Современное поселение появилось на этом месте лишь в 1803 году, когда сюда из Новой Англии в поисках новых сельскохозяйственных угодий прибыли пять женщин-пуританок, впоследствии заложившие фундамент для основания города.
[indent] В 1820 годах начался промышленный рост Рочестера, который был напрямую связан с открытием канала Эри и постройкой железной дороги. В те годы город являлся крупнейшим производителем муки на территории Соединённых штатов, за что и получил своё первое прозвище – «мучной город». Уже позже, когда здесь стало активно развиваться тепличное земледелие и цветоводство, город получил своё второе и куда более звучное прозвище – «город цветов».
[indent] Рочестер сыграл важную роль в региональной и национальной политике, будучи центром американского прогрессивизма, аболиционизма и женского избирательного движения. Большое влияние на политический ландшафт оказали прибывающие в город на заре 20-го века иммигранты, количество которых вкупе с усиливающейся индустриализацией привело к тому, что город стал очагом трудовой активности. Это был лишь один из очень немногих американских городов, где рабочее движение было достаточно сильным, чтобы организовать всеобщую забастовку и одним из еще меньшего числа городов, где она увенчалась успехом. В 1946 году около 50 000 рабочих покинули свои рабочие места, чтобы выйти на забастовку в поддержку городских служащих, которые были уволены со своих рабочих мест за попытку объединиться в профсоюзы. Забастовка увенчалась успехом и благодаря ей городские профсоюзы, вступившие в партнёрство с Демократической партией, стали играть решающую роль в региональной политике.
[indent] В рамках «Великой миграции» в Рочестер прибыло большое количество чернокожих южан и латиноамериканцев, что неудачно совпало с оттоком белого населения и это привело к резким изменениям в социальном, культурном и демографическом составе города. Расизм, сегрегация, красная черта [практика, при которой финансовые и иные услуги не предоставляются потенциальным клиентам, проживающим в районах, классифицируемых как «опасные» для инвестиций] и подобные проблемы вызвали сильную расовую напряженность и негодование, кульминацией которых стали расовые беспорядки в 1964 году.
[indent] В наши дни Рочестер – это значимый экономический центр Северо-Востока США. Здесь базируются головные офисы всемирно известных компаний, например, таких как «Кодак» [фототехника], «Ксерокс» [копировальная техника] и «Бауш энд Ломб» [контактные линзы и офтальмологическое оборудование]. Но знаменит он не только этим, а ещё и богатой музыкальной культурой, ежегодным фестивалем цветов, множеством старинных построек, а также волшебными парковыми зонами.
[indent] В Рочестере и его окрестностях сосредоточено большое количество учебных заведений. Самое известное из них это Университет Рочестера — старейший университет в столичном регионе, а также один из ведущих исследовательских центров страны. При университете также находится Музыкальная школа Истмана, которая считается музыкальной школой номер один во всей Америке.
[indent] Центр Рочестера известен как центр ночной жизни города, который занят ночными клубами, лаунджами, кафе, барами и ресторанами высокого класса. Юго-восток города — это центр процветающей арт-сцены, особенно в районе Парк-авеню и его окрестностях, который известен своими многочисленными кофейнями, кафе, бистро и бутиками. Неподалеку отсюда, на Юниверсити-авеню можно найти несколько площадей, где расположены современные бары, рестораны и художественные галереи, открытые до поздней ночи. Авеню Монро, находящееся несколько улиц оттуда, заполнена пабами, небольшими ресторанами, коптильнями, театрами и несколькими клубами, а также сигарными барами и кальянными. Эти районы являются домом для многих художников, музыкантов, студентов и большого молодёжного сообщества Рочестера.
[indent] На территории Рочестера имеется множество парков, например Хайленд, Коббс-Хилл, Дюран Истман, Дженеси-Вэлли, Мейплвуд, Эдгертон, Истман, Сенека, Тарнинг Поинт и Онтарио-Бич.
[indent] Ежегодно в Рочестере проводится ряд культурных фестивалей, в том числе: международный джазовый фестиваль, кинофестиваль, фестиваль короткометражного кино, фестиваль сирени и фестиваль искусств.
[indent] К основным достопримечательностям города относятся: парк Коббс-Хилл и прилегающее к нему водохранилище, бизнес-парк Истман, памятник Фредерику Дугласу, музей Джорджа Истмана, театральный центр Гева, дом гитар, консерватория Ламбертона, кладбище Маунт-Хоуп, городской порт, центр современного искусства, общественный рынок, конференц-центр, планетарий, художественные районы Юниверсити-авеню и Парк-авеню, университет Рочестера и его дендрарий, а также музыкальная школа Истмана.
пригороды
п о л н о ц е н н ы е и г р о в ы е л о к а ц и и
[indent] Айрондеквойт [англ. «Irondequoit»] — пригород Рочестера, название которого имеет ирокезское происхождение и означает «где земля встречается с водой». Город расположен между рекой Дженеси на западе и заливом Айрондеквойт на востоке, а его северная граница определяется береговой линией озера Онтарио и, будучи окруженным водой с трёх сторон, он считается географическим мысом. С Рочестером он граничит на западе и юге, а с пригородом Брайтон – на юго-востоке.
[indent] Брайтон [англ. «Brighton»] – пригород Рочестера, который граничит с ним и с пригородом Айрондеквойт на северо-западе. Канал Эри проходит через Брайтон в сопровождении знаменитой «Тропы наследия» канала Эр — одного из самых длинных непрерывных участков внедорожной тропы в Соединенных Штатах. Вокруг Брайтона раскинулся хребет Пиннакл-Хилл, образованный из ледниковых холмов с уникальной средой обитания, включающей старовозрастные дубовые леса, который в наши дни практически разрушен. Довольно большая территория западного Брайтона неосвоена и покрыта лесами, включая природный парк Линч-Вудс, однако большая часть Брайтона полностью застроена и состоит из асфальта, газонов и жилых домов.
зонирование
р а з д е л е н и е н а т р и з о н ы
[indent] Согласно пакту «Lex Trinitatis», Рочестер территориально разделён на три зоны: нейтральную зону, зону существ и зону людей. Основной городской массив отведён под нейтральную, а зоны людей и существ, разделённые на куда более мелкие районы, разбросаны по нему в слегка хаотичном порядке. Зоны существ и людей, при этом, не граничат друг с другом, между ними пролегает нейтральная территория, что обеспечивает если не полный порядок, то хотя бы душевное спокойствие для простых смертных, старающихся держаться подальше от любых проявлений волшебства.
[indent] Границы человеческих зон и зон существ, очерчены невидимым магическим барьером, однако никаких контрольно-пропускных пунктов на них не существует. Преодолеть барьер можно в любой его точке, при этом человек или существо почувствует небольшой электрический разряд и, испытав это ощущение один раз, больше ни с чем его не спутает. Для того, чтобы законно пересечь магический барьер и попасть на какую-либо из специальных зон, существам и людям необходимо получить специальный пропуск, а вот для нахождения на нейтральной территории он не требуется. Барьер запоминает любое легальное и нелегальное пересечение, но подробную информацию получает только от именного пропуска, так что если кто-то пересечет его в отсутствие подобного документа, он не сможет предоставить правоохранительным органам данные об этом существе, а лишь засвидетельствует сам факт пересечения. Информация хранится в магическом барьере несколько сотен лет и правоохранительные органы могут получить к ней доступ в любой момент.
[indent] Пропуск представляет собой специальную зачарованную пластиковую карту, которую можно получить в Диспетчерском дежурном отделе или специальном терминале, а вот заявку на неё можно подать либо лично, в том же отделе, либо через интернет на официальном портале Коллегии. Пропуска бывают двух видов: постоянные [на их получение могут претендовать люди, которые в силу личных обстоятельств собираются проживать на территории существ] или временные [их получают существа для того, чтобы попасть на территорию людей и люди - чтобы попасть на территорию существ]. Временные пропуска существам, как правило, выдаются на двенадцать часов, а людям - на семьдесят два. Пропуск является носителем информации о своём владельце — его персональных данных, статуса и вида доступа [постоянный или временный]. Также он фиксирует любое его передвижение через магический барьер и в случае необходимости правоохранители могут получить к этим данным санкционированный доступ.
[indent] Пропуск не является основанием для пересечения границы [её можно пересечь и в его отсутствие] и попадания на ту или иную зону, а служит минимальным гарантом безопасности.
[indent] Согласно «Закону о убийстве», человек, нелегально, то есть в отсутствие пропуска, находящийся на территории существ, лишается своего гражданского и правового статуса, а его жизнь перестаёт охраняться законом. С этого момента и до того времени, пока он не вернётся на нейтральную зону, он может быть свободно убит, а виновник его смерти не будет преследоваться по закону. Конечно же, никто не помешает существу убить даже простого смертного, находящегося на данной территории легально, но в подобном случае негодяя ждёт закономерный исход - смерть. То же самое касается и существ, попавших на территорию людей.
[indent] Транспортная система города выстроена таким образом, что ни один общественный транспорт не пересекает в ходе своего маршрута человеческую и зону и зону существ. Он может ходить либо исключительно по нейтральной территории, либо по нейтральной и человеческой территории, либо по нейтральной территории и территории существ. Такси это правило тоже касается, однако товарищи, занимающиеся частным извозом и работающие сами на себя, могут на свой страх и риск свободно передвигаться по городу, наплевав на собственную безопасность и безопасность своего пассажира.
[путеводитель по городу]
Сообщений 1 страница 6 из 6
Поделиться12022-10-05 20:57:53
Поделиться22022-10-05 20:58:10
NEUTRAL ZONE; | Если не хочешь, чтобы тебя казнили, никогда не носи с собой зеркало! Лунатики ненавидят отражающиеся поверхности, которые раскрывают их враньё. |
[indent] Нейтральная зона представляет собой свободную для нахождения обоих видов территорию, не огороженную магическим барьером, на которой могут проживать, обучаться и работать как люди, так и существа, не имея, при этом, специальных пропусков. Нейтральная зона позволяет существам использовать своей магический потенциал не в полной мере, для них существует ряд ограничений, которые следует соблюдать, дабы не попасть в лапы блюстителей порядка. К ним относятся: коллективная магия [проведение ритуалов, в которых задействовано более трёх заклинателей], распространение любых сверхъестественных наркотиков, а также артефактов и прочей магической атрибутики повышенной опасности.
[indent] На нейтральной территории запрещено создавать и реализовывать магические артефакты, различную мистическую атрибутику [книги, зелья, снадобья, ингредиенты] и услуги [сеансы, заговоры, порчи] без специального разрешения Коллегии — сертификата и лицензии. Подобные разрешительные документы также выдаются и на открытие различных магических мест - магазинов, лавочек и салонов, оказывающих услуги подобного рода. На нейтральной территории существует определённый каталог доступных для реализации магических товаров, тщательно отслеживаемый Коллегией, которая периодически занимается его обновлением.
[indent] Нейтральная зона свободна и имеет открытый доступ для всех: люди и существа спокойно соседствуют друг с другом, работают и поддерживают дружеские и близкие отношения [настолько близкие, что многие из них даже состоят в браке и воспитывают детей], что, конечно же, не исключает конфликтных ситуаций. Для их пресечения используются как человеческие органы правопорядка, так и органы, следящие за соблюдением закона со стороны существ - Маршалы.
[indent] Нейтральная зона является эдаким «коридором» между другими зонами, связывающим эти территории и предоставляющим беспрепятственный доступ к ним.
MIDWICH; |
[indent] Мидвичем прозваны территории, которые простираются меж пространствами людей и существ. Они носят нейтральный характер и предполагают мирное сосуществование меж людьми и теми, кто ими не является. Нейтральная территория занимает собой большую площадь города, являя собой не что иное, как естественное разграничение, дабы ни у кого не было спорных моментов в духе: "Это моя земля, убирайся отсюда, [нужного адресата отметить]!"
[indent] В Мидвиче есть множество возможностей реализовать себя в различных направлениях; здесь ведут свой бизнес как люди, так и существа; они вместе обучаются работают и проводят свободное время, не доставляя друг другу проблем [опустим случаи с преступлениями, это в равной степени случается во всех частях города]. Парки, скверы, выход к озеру или же к реке, кинотеатры и театры с музеями, магазины и лавки, больницы и полицейские участки - всё это и многое другое является частью Мидвича, определяя его как место, где можно как найти помощь, так и культурно отдохнуть.
[indent] Так как территория Мидвича простирается на весь город, то и условия жизни здесь разнятся. Ближе к центру - многоквартирные дома, на окраинах - частная застройка. Традиционно центр более оживлённый в силу того, что там сконцентрировано множество увеселительных заведений [бары, кофейни, кинотеатры] и офисов различных организаций [начиная с полиции заканчивая городским советом], окраины считаются "спальными" кварталами, но и они не лишены "движения", просто менее суетливы в плане организации пространства и жизни.
Поделиться32022-10-05 21:02:55
CREATURE ZONE; | Если ты решишь отправиться в лес в поисках листьев, насладись пением зуса (но не отвлекайся, их звучание подобно гипнозу) и ни в коем случае не собирай ягоды: это может быть магворт, вызывающий мгновенную смерть. |
[indent] Зона существ Рочестера включает в себя пять районов, неравномерно распределённых по всему городу, и представляет собой магически зонированную территорию, ограничивающую нахождение на ней людей [им необходимо получить специальное разрешение на визит и иметь при себе пропускную карту], на которой проживают существа, а в исключительных случаях и простые смертные. Получить статус постоянного жителя может лишь человек, находящийся в близких [любовных или семейных] отношениях с существом: его брат, сестра, мать, отец, супруг, сожитель или ребёнок, вариант «просто по дружбе» здесь, увы, не пройдёт.
[indent] Незаконно находящиеся на территории существ люди лишаются своего гражданского и правового статуса, ответственность за их безопасность полностью снимается с представителей сверхъестественного мира и ложится на плечи того индивида, что решил пересечь границу без разрешения: его жизнь оказывается в его же руках, а за лишение нарушителя этой самой жизни никакого наказания не последует. Если незаконно находящийся на территории существ человек будет съеден, пущен на фарш или просто убит, то Маршалы, равно как и человеческие правоохранительные органы, не будут расследовать его гибель, ссылаясь на Закон об убийстве.
[indent] Зона существ полностью адаптирована для жизни и предоставляет своим жителям полный комплекс услуг, обеспечивая их всем, что нужно горожанам. Все сверхъестественные учебные заведения, начиная от детских садов и заканчивая высшими учебными заведениями, имеют государственную аккредитацию [иными словами, чадо получает легальное образование, котирующееся во всех странах], исправно функционируют системы здравоохранения, общественной безопасности и социального развития, которые обеспечиваются за счёт правительства Соединённых штатов Америки [на деле, более 70% инвестиций на обеспечение поступает со счетов Коллегии], а сфера услуг и развлечений здесь цветёт буйным цветом. Большая часть простых смертных пытается попасть на территорию существ именно по причине её существования, находясь в погоне за невиданными доселе развлечениями.
NORTH HEX; |
[indent] Северный район для жизни традиционно предпочитают мэрроу. Близость к воде прельщает. Здесь многое построено и устроено для удобства водных обитателей: береговая линия реки регулярно очищается от мусора, как и дно, наступить на битое стекло, спрятанное в песке - здесь редкость; зато не редкость наткнуться на автоматы, где можно взять полотенце и комплект свежей одежды, обнаружить удобные спуски к воде, камеры хранения. Вдоль Джинеси есть дома, которые имеют прямой выход к реке, а ближе к парку Тёрнинг Пойнт россыпью расположились кафешки и рестораны средиземноморской кухни. В бухте же, ведут свои дела торговцы рыбой и судостроители.
[indent] Помимо этого, в Норт Хексе нашли свой приют рынок «The Midnight market», ателье судеб «Lyra&Co», госпиталь для существ «Nebula. awaken&heal», магическое агентство «Descensus», один из филиалов детективного агентства и зоомагазина «Carpe Noctem». Также в Норт Хексе можно обрести своё последнее пристанище и вечное упокоение на полях кладбища «Crescent»; особо верующие могут посетить Церковь Двуликого. Для души и глаз, свои двери открывает каждый день с 10:00 до 17:00 зоопарк «Сенека».
EAST HEX; |
[!] на данной территории не действует ни одна преступная группировка, только мелкие мошенники, аферисты и наркоторговцы.
[indent] Основная застройка Ист Хекса представляет собой частный сектор с особняками побольше и поменьше. Также, в Ист Хексе притаилась одна из старейших магических лавок города «Luna Nera», где под покровом ночи совершаются самые крупные сделки по купле-продаже могущественных артефактов. Есть здесь и старинный замок, который окутан множеством тайн и слухов о призраках, населяющих его.
[indent] Однако, живописность района не ограничивается протяжённой береговой линией и старинным замком, центральную его часть занимает парк Дюрана Истмана, лакомый кусочек практически нетронутой природы, где можно практиковаться в магии. Помимо вышеупомянутой магической лавки, здесь также расположился один из офисов корпуса «Magia» [в народе: гувернантки для ваших чад], где вам готовы протянуть руку помощи, если вы сами не в силах совладать с магическим потенциалом своего ребёнка.
SOUTH HEX; |
[indent] Саут Хекс занимает некоторую часть Брайтона, который, в свою очередь, является пригородом Рочестера. Район достаточно тихий и частная застройка превалирует над коммерчискими зданиями. Однако, Южний Хекс отчасти можно назвать средоточием правосудия, исправления существ и знаний. Здесь соседствуют меж собой магическая тюрьма "Fafnismal", исправительный центр для вампиров под эгидой корпуса "Magia", а также библиотека "Lunaria", собравшая на своих полках книги со всего мира как магические, так и не имеющие к магии никакого отношения.
[indent] Если хочется неспешной, неторопливой жизни, то существа переселяются именно сюда. Тихие, чистые улочки в меру разбавлены семейными кафе и оптовыми магазинами, ассортимент которых зачастую направлен на, если не на полное, то хотя бы на максимально возможное удовлетворение потребностей разного вида существ. Соседские дружины, общественные активности, жители Южного Хекса бдительно следят за порядком на своём районе.
MIDDLE HEX; |
[!] на данной территории не действует ни одна преступная группировка, только мелкие мошенники, аферисты и наркоторговцы
[indent] Миддл Хекс, пожалуй, самый оживлённый район существ. Их деловой центр и обитель коллегии "Codex Regius". Частный сектор вполне удачно соседствует с высотками и различными заведениями предоставляющими широкий спектр услуг. Здесь из своей рубки вещают свежие новости ведущие "Dark Hut", здесь же из их типографии, как горячие пирожки, разлетаются печатные варианты сказанного. Из Миддл Хекса разъезжаются на расследования истребители, и сюда же они могут вернуться пропустить парочку стаканчиков в "Bad Luck", где гостеприимный кобольд разливает по бокалам всё, что пожелает ваша душа. Парки, музеи, кафе, рестораны, лавки, офисы... Это лишь краткий перечень того, что вмещает в себя Миддл Хекс. Ищите и обрящете. Ищите и, быть может, перед вами откроется не очень законная сторона жизни существ и их бизнеса.
Поделиться42022-10-05 21:04:28
HUMAN ZONE; | Если тебе наскучат истории про чудовищных монстров, понаблюдай за подводным миром. В голубоватой воде ты увидишь кипение жизни: здесь растут анемоны, обитают крабы, морские звёзды и угри. |
[indent] Человеческая зона Рочестера включает в себя шесть районов, неравномерно распределённых по всему городу, и представляет собой магически зонированную территорию, ограничивающую нахождение на ней сверхъестественных существ. В отличие от зоны существ, зона людей не предоставляет представителям сверхъестественного мира право на постоянное проживание в пределах их территории. Существам дозволяется пребывать здесь только по временным двенадцатичасовым пропускам, а по окончанию срока действия, они могут вернуться обратно лишь через сутки. Заклинателям запрещено проживать, обучаться и работать на территории людей, в противном случае на них будет наложен штраф с последующей «депортацией» за пределы границы, а многократное нарушение данного ограничения может грозить тюремным заключением от трёх до пяти лет лишения свободы.
[indent] Существо, находящееся на человеческой территории нелегально, может быть убито и никакого наказания за его смерть преступник не понесёт. Однако, если существо находилось в данной зоне на законных основаниях, то преступник будет наказан согласно положениям действующего «Закона об убийстве».
[indent] Человек, постоянно и законно проживающий на данной территории, вступив в отношения с существом и собравшись с ним съехаться, не может сделать этого здесь. Ему надлежит перебраться либо на нейтральную зону, либо на зону существ, однако в качестве «утешительного бонуса» доступна возможность подать соответствующее заявление и обменять своё жилье на человеческой территории на равноценное жилье в пределах иных двух, обозначенных выше, зон.
[indent] Здесь людям запрещено пользоваться услугами заклинателей, а тем, в свою очередь, - реализовывать свою деятельность, в том числе торговать магическими артефактами, наркотиками и иной мистической атрибутикой. Любые проявления магии тут, мягко говоря, не приветствуются.
NORTH FOLK; |
[indent] Норт Фолк прилегает к бухте и раскинулся вдоль береговой линии озера Онтарио. Район, в основном, представляет собой жильё для достаточно зажиточных людей. Загородный клуб, яхт-клуб, парки, пруды и то, как организовано пространство — порой просто кричит о том, что это место предназначено для тихой и размеренной жизни только, если у тебя есть деньги. Практически вся рабочая и деловая деятельность Норт Фолка сосредоточена вокруг бухты и, так или иначе, связана с водными промыслами и сделками по ним, составляя некую конкуренцию в этой сфере Норт Хексу и его обитателям.
[indent] Большинство из построенных здесь зданий имеют вековую историю, однако, наряду с историческими постройками здесь имеются и современные дома, которые, впрочем, нисколько не нарушают гармонию, органично вписываясь в традиционный внешний вид Норт Фолка [районный Совет бдительно следит за тем, чтобы общий дух района не нарушался бесвкусными зданиями и решениями]. Также в Норт Фолке расположена частная школа, в которой обучаются дети влиятельных людей Рочестера, готовых заплатить кругленькую сумму за то, чтобы пристроить сюда своих чад.
EAST FOLK; |
[indent] Ист Фолк достаточно близко расположен к центральной части Рочестра и является этаким деловым центром людей, однако, здесь преобладают здания не выше трёх-четырёх этажей; как для частной застройки, так и для коммерческой, дабы сохранить единый дух района, как происходит и с Норт Фолком.
[indent] Ист Фолк второй по размеру район людей на территории Рочестера, здесь сосредоточено множество видов деятельности. Начиная с баров и кафе, заканчивая австосалоном "TJ Motor Auto" и различными мастерскими с небольшими бутиками и ярмарками, ассортимент и услуги которых рассчитаны на граждан с достатком, хотя бы выше среднего. Район весьма активный и суетный, так что подойдёт не каждому, ведь автомобили под окнами и постоянные пробки создают плохие условия для проживания людей, не желающих дышать вредными парами. Но Ист Фолк всё равно остаётся пристанищем "белых воротничков" и их излюбленным местом.
WEST FOLK; |
[indent] Вест Фолк выделяет на фоне других районов наличие пром-зоны при этом же обилие зелени, этакий баланс природы и рукотворных зданий. Складские помещения, занимающие большие площади не всегда благоприятно сказываются на преступной обстановке в районе, однако, полицейские, конено же, стараются. Здесь проживает наибольшее, в процентном соотношении, количество людей рабочего возраста, получающих социальное обеспечение, а также пенсионеров, получающих минимальную пенсию, и безработных. Добавьте сюда высокую преступныую активность, и вы получите не самый благоприятный и благонадёжный район города. Дешёвое жилье соседствует с заброшками и недостроями. Любой из соседей может оказаться преступником. В Вест Фолке двери всегда закрываются на замок, так, на всякий случай.
SOUTH FOLK; |
[indent] Саут Фолк, пожалуй, имеет одно из самых любопытных расположений относительно городских территорий. Достаточно близко аэропорт Рочестра, что создаёт некоторые неудобства, при этом здесь же раскинулся парк Джинесси Вэлли и пролегает непосредственно сама река Джинеси. Жить в Саут Фолк - ежедневное примирение с шумом, но, тем не менее, не самая тихая обстановка не останавливает от наплыва нуворишей, отстраивающих свои дома именно здесь, так как они оказались не вхожи в суровые реалии Норт Фолка. Земля здесь стоит не так дорого, как могло бы показаться, поэтому, помимо, быстро разбогатевших людей, район привлекает и молодые пары со средним достатком, остановивших свой выбор именно на Саут Фолке. Плюс, здесь часто селятся студенты, не желающие жить на кампусе Рочестерского университета.
[indent] Не смотря на мелкие огрехи, Саут Фолк, всё ещё остаётся отличным районом, в котором имеется много недорогих магазинов, рынков, а также различных мест для отдыха [пабы, кафе, рестораны] и работы [деловые центры здесь тоже не редкость]. Ко всему прочему, из-за близости к аэропорту здесь очень развита транспортная инфраструктура, что добавляет баллов к комфортности.
PARKDALE; |
[indent] Казалось бы, типичный спальный район с присущей ему добрососедской культурой и семейственностью, но этим Паркдейл не ограничивается. Здесь все знают друг друга, если не в лицо, то хотя бы через парочку рукопожатий. Район зелен и довольно таки старый, касаемо своей застройки; симпатичная архитекутра коллониальной Англии сразу бросается в глаза и радует взор. В Паркдейле множество уютных кафешек и баров, со своей атмосферой и колоритом. Есть здесь и фитнес центр, и школы с детскими садами, несколько загородных клубов с красивым ландшафтом. Паркдейл привлекает новых жителей в своим границы именно тем, что создан для семейной жизни, где есть взможность получить стартовой качественное образование, не мотаясь по другим районам города, где можно отдохнуть от городской суеты, надышавшись свежим воздухом вдоволь, или просто мило пообщаться с соседями, которые могут в любой момент протянуть тебе руку помощи.
HILLSDALE; |
[indent] Занимает собой часть Западного Айрондеквойта, лишь малой своей территорией затрагивая непосредственно Рочестер. Хиллсдейл являет собой один из самых колоритных районов города, сочетая в себе активную ночную жизнь и спальные кварталы. Здесь вполне мирно сосуществуют пабы и секс-шопы с квартирами, где расселилась молодёжь и не только. Изначально недорогое жилье в районе сделало его привлекательным для владельцев баров и борделей, за которыми последовала самая разношерстная публика: от эмигрантов из Азии до альтернативных творческих личностей. Домов в Хиллсдейле много, но особым спросом пользуются дома с двухэтажными квартирами, позволяющие не ограничивать себя в пространстве. Пожалуй, это один из немногих способов почувствовать хоть какой-то простор в "каменных джунглях", ввиду отсутствия парков на территории района.
Поделиться52022-10-05 21:06:00
интерактивная карта города
[ПО НЕОБХОДИМОСТИ И ПО ЖЕЛАНИЮ ИГРОКОВ НА КАРТУ МОГУТ БЫТЬ ВНЕСЕНЫ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МЕТКИ]
<!--HTML--><center><iframe src="https://www.google.com/maps/d/embed?mid=1lFXZq-UgrBpymI-PW60yYMrhzWwFLWc&hl=ru&ehbc=2E312F" width="640" height="480"></iframe></center>
магические заведения города: |
» МАГИЧЕСКАЯ ЛАВКА «STARDUST&SAGE»
старенький магазинчик легальных магических трав, книг, зелий и амулетов, расположенный на углу такой то и такой то. основателей, по слухам, уже давным давно нет в живых. доподлинно известно лишь то, что лавка начала своё существование с момента появления рочестера на картах и уверенно обосновалась в сердцах местных жителей. сначала как магазин лечебных снадобий, а с 90-х годов прошлого века ассортимент расширился. каждый день, уже изрядно потрепавшийся порог магазинчика, переступает сотни страждущих ног, в надежде обрести средство от всех их бед. не беспокойтесь, вас уболтают купить не только то, за чем вы, собственно говоря, пришли.» МАГИЧЕСКАЯ ЛАВКА «LUNA NERA»
эта лавка предназначена не для зевак и туристов, а для более искушённых покупателей; самые интересные экземпляры древних фолиантов, уши новорождённой нимфы, клыки вампира, кровь ещё не осквернённых эльфов... всё, что пожелает ваша извращённая душа - можно найти здесь. чем толще кошелёк, тем больше возможностей открыты за изящными дверьми luna nera.» БАР «BAD LUCK»
бар, который держит кобольд. название игра слов с особенной удачей расы владельца. оформлен в духе лучших питейных заведений лондона и обладает невероятно комфортной и "домашней" атмосферой.» ПОХОРОННОЕ БЮРО «THE WISE ELM»
похоронят со всеми почестями и осторожностью по отношению к особенностям существ и людей.» ЦВЕТОЧНЫЙ МАГАЗИН «MORWENNA FLORAL»
необычный цветочный с заколдованными растениями. тот случай, когда язык цветов обретает настоящий голос.» ГАЗЕТА И РАДИОСТАНЦИЯ «DARK HUT»
одна из местных газет, освещающая в основном проблемы существ и проблем сопряжённых с ними. имеет во владении одноимённую радиостанцию, где каждый день к вашим услугам интересные беседы и хорошая музыка.» КОФЕЙНЯ «FULLMOON»
прелестнейшее заведение, расположенное на территории существ. славится своими необычными напитками и подачей вышеупомянутых. очень дорожат своей репутацией и посетителями, поэтому любой человек может быть спокоен, что хотя бы в рамках данного заведения сожран не будет.» КЛАДБИЩЕ «CRESCENT»
кладбище, на котором преимущественно хоронят существ, но и обычным людям там место найдётся. причудливые памятники, атмосфера таинственности и молочная дымка тумана идеальные спутники, чтобы немного пощекотать себе нервишки, пробравшись туда под покровом ночи. но не стоит забывать, что ночь не время для глупых кладбищенских шалостей, можно нарваться на не очень любезного некроманта или на голодных вампиров.» РЫНОК «THE MIDNIGHT MARKET»
ночной магический рынок. поговаривают, что к нему приложили руку владельцы luna nera, а так это или нет - неизвестно. в любом случае, на данной площадке любой желающий может как что-то купить, так и что-то продать. хотите стать торговцем на одну ночь - пожалуйста. хотите иметь свой укромный уголок и не платить за аренду целого здания - вам сюда. но обратите внимание на контракт, когда подписываете его, не замешана ли там эльфийская магия.» ТЕАТР «TRICKY CAT»
этакий иммерсивный театр, где можно полностью погрузится в атмосферу происходящего вокруг. труппа состоит полностью из существ, а сценарии постановок не всегда предполагают полную безопасность как актёров, так и зрителей. не хватает острых ощущений в жизни? хитрый кот вам поможет исправить это досадное упущение.» NEBULA. AWAKEN&HEAL
пробудись и исцелись. госпиталь на территории существ, где можно разрешить различные проблемы связанные со здоровьем, ранениями и магическими заболеваниями.» ОТЕЛЬ «SAVORIA»
отель, также расположенный на территории существ. руководство озаботилось защитой своих постояльцев, посему заведение укрыто защитными заклинаниями, уберегающими от насилия, а при заселении в качестве подарка каждому выдаются амулеты в форме цветков чабера.» МАГИЧЕСКОЕ АГЕНТСТВО «DESCENSUS»
агентство предоставляющее услуги магов страждущим. по пятницам скидка.» БИБЛИОТЕКА «LUNARIA»
магическая библиотека, сокрытая от людей. здесь собраны рукописи со всего мира, а библиотекари могут на вас не только возмущённо шикнуть, но и пройтись по хребту неприятным заклинаньицем в случае непослушания и задолжания книг. в стенах лунарии можно встретить множество чудных вещиц. например, в самом её сердце обитает змея книжный червь, знающая ответы на все вопросы, правда ответ вас может устроить далеко не всегда.» ROCHESTER MAGICAL JAIL [RMJ]
исправительное учреждение, окружённое магическими щитами разного плана, дабы удержать провинившихся существ именно там, где им и место. на данный момент побегов зафиксировано не было, государственные службы хорошо позаботились о безопасности данного здания.» ДЕТЕКТИВНОЕ АГЕНТСТВО И ЗООМАГАЗИН «CARPE NOCTEM»
занятный зоомагазин, скрывающий за собой частное детективное агентство. и зверушку купить и найти пропавшую супругу мэрроу, как говорится.» МАГАЗИН ЗАЧАРОВАННЫХ ВЕЩЕЙ «SPARKLE»
устали прибирать дом своими руками? нет сил помешивать суп, пока он варится? не беда! магазин зачарованных вещиц придёт вам на помощь и избавит от различных домашних хлопот. здесь вы найдёте широкий ассортимент зачарованных мётел, посуды, зубных щёток и прочих мелочей, которые сделают вашу жизнь намного приятнее.» КУРЬЕРСКАЯ МАГИЧЕСКАЯ СЛУЖБА «CROW THIEF»
бойкие сотрудники «crow thief» всегда к вашим услугам. доставки быстры, бережны и могут быть анонимными. не хотите возиться с переездом - специалисты компании помогут уместить все ваши пожитки в спичечный коробок. нужно молниеносно доставить цветы даме сердца - и здесь вам с этим помогут и даже не соврут о времени доставки. пунктуальность и клиентоориентированность - кредо компании.» АДВОКАТСКАЯ КОМПАНИЯ ПО ДЕЛАМ СВЕРХСУЩЕСТВ «ELEVEN ELVEN»
данная адвокатская ассоциация появилась практически сразу после того, как существа вышли к миру и перестали прятаться. юристы занимаются делами, связанными исключительно с интересами и защитой существ, предоставляя клиентам любую помощь, которую способны оказать в рамках законов.» ЮВЕЛИРНЫЙ МАГАЗИН ЗАЧАРОВАННЫХ УКРАШЕНИЙ «SERENITY»
кулоны, которые всегда будут радовать вас своим блеском, камни, которые никогда не перестанут сиять, парные украшения, которые будут немного нагреваться, когда вы будете думать о подарившем их человеке, кольца, которые и правда будут менять свой цвет вместе со сменой настроения. это и многое другое можно обнаружить на прилавках «Serenity».» МЕДИУМНЫЙ САЛУН «MINOR ARCANA»
салун открылся в 80-х на волне любви к нью эйджу и спиритуализму, когда существа ещё не вышли в свет. что примечательно, заведением и по сей день владеют люди. достоверно неизвестно, делают ли там правдивые предсказания, но дурят людей там постоянно.» ЧАСТНОЕ ОХРАННОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ «TAURUS»
сотрудники данной кампании специализируются как на личной охране, так и на охране зданий. магические щиты, ловушки, личное присутствие - абсолютно не важно. чем больше паранойя и ваш кошелёк, тем охотнее вам предоставят полный пакет по защите жизни и территории.» ТАБАЧНАЯ ЛАВКА «SMOKY FERN»
находится во владении эльфов, выполняя не только легальный функционал по продаже благовоний и табачных смесей, но и торгует из-под полы, так сказать, чем-то намного более незаконным и не таким безобидным.» АТЕЛЬЕ СУДЕБ «LYRA&CO»
мастерицы и мастера ателье могут по желанию заказчика вплести нити в заказанную одежду с различным «посылом». благодаря трудам работников ателье у вас может быть хоть по костюму на каждый день недели: удачный, привлекающий любовь, внимание или который поможет как можно скорее выздороветь, настраивающий на деловой лад или одежда, которая вас расслабляет. выбор только за вами.» НОЧНОЙ КЛУБ «DIA NOCHE»
место, куда стекаются самые «отбитые» фанаты вампиров, где можно находиться как можно ближе к объектам своего вожделения. представления в данном заведении всегда срывают овации, а вампиры белой и алой коллегии спокойно могут питаться, получая удовольствие. всё по добровольному соглашению обеих сторон.
Поделиться62022-10-05 23:57:30
нпс-персонажи
[ОСОБО ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ, ИГРАЮЩИЕ КЛЮЧЕВУЮ РОЛЬ В СЮЖЕТЕ]
[html]<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Yeseva+One&display=swap" rel="stylesheet"><style>
:root {
--shav1: 100px; /* ширина аватара */
--shav2: 100px; /* высота аватара */
--shclr: #14634e; /* границы */
--shbg: rgba(255, 255, 255, 0.17); /* фон блока с текстом */
}
#ship6 {max-width:700px; /* ограничиваем ширину блока*/
position:relative; display:block; box-sizing:border-box; padding: 8px 0 0 0;}
#ship6 * {box-sizing:border-box;}
#ship6 .sh1 {margin: 18px auto 0px auto !important; padding:0px !important; display:grid; grid-template-columns: auto auto; align-items: start;}
#ship6 .sh1:nth-child(1) {margin-top: 0px !important;}
#ship6 .sh2 {display:grid; grid-template-columns: auto 1fr;}
#ship6 .sh2 {order:1; min-width:200px; min-height:100px;}
/* блок текста */
#ship6 .sh3 {order:2; text-align:justify; border: 1px solid var(--shclr); background:var(--shbg); padding:14px; line-height: 120%; font-size: 11px; min-height:64px; min-width:100px;}
/* аватар */
#ship6 .ava {order:1; display: block; object-fit: cover; object-position: 50% 50%; background-color:var(--shclr); border: 1px solid var(--shclr); outline: 1px solid var(--shclr); outline-offset:5px; margin:6px; width:var(--shav1); height:var(--shav2);}
/* никнейм */
#ship6 .ava2 {order:2; padding: 10px; min-width:90px; max-width:180px; font-size:10px;}
#ship6 .ava2 em {display:block; position:relative; border-bottom: 1px solid var(--shclr); margin: 0px -10px 5px -10px; padding: 0 10px 5px 10px; font-style:normal !important; font-weight: 600; font-size: 12px; text-transform: uppercase; font-family: 'Yeseva One', Tahoma, sans-serif;}
/* четные блоки */
#ship6 .ava2 em:after {display:block; content:""; background:var(--shclr); border-radius:50%; width:6px; height:6px; position: absolute; margin: 3px -3px auto auto !important; right: 0px;} /* shipovnik */
#ship6 .sh1:nth-child(2n) .sh3 {order:-1;}
#ship6 .sh1:nth-child(2n) .ava2 {order:-1; text-align:right;}
#ship6 .sh1:nth-child(2n) .ava2 em:after {margin: 3px auto auto -3px !important; left: 0px;}
#ship6 .sh1:nth-child(2n) .sh2 {grid-template-columns: 1fr auto;}
</style><div id="ship6"><!-- НАЧАЛО --><!-- ПЕРВЫЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/2/532957.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">MARK BETHELL;</a></em>
ЭЛЬФ, 319 ✦ журналист «the crystal gryphon»
</div></div><div class="sh3">
// контрабандист, распространитель подменышей //<br>
И, как большинство <b>журналистов</b>, с которыми доведётся встретиться, он считает своим долгом <b>судить</b> обо всём на свете. Особенно о политике — этом <b>болоте</b>, где так легко увязнуть по уши и вечно плескаться в <b>грязи</b>. Тема <b>неисчерпаемая</b>, поскольку, если верить Марку, политика была везде. Искусство — это политика. Секс — это политика. Религия, торговля, садоводство, еда, выпивка и пищеварение — тоже сплошная <b>политика</b>.
</div></div><!-- ВТОРОЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/0012/4f/9d/2/351412.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">ALMA GREENBERG;</a></em>
КОБОЛЬД [КОШКА], 198 ✦ домохозяйка
</div></div><div class="sh3">
// иногда нахлебница и любимица фортуны //<br>
<b>Уют</b> и островок безопасности должны царить в жилище, где она обитает. Альма рьяно соблюдает свои границы, дабы не быть втянутой в авантюры и беспечные, непродуманные события. <b>Любимица</b> госпожи Фортуны не просто так уютненько устроилась на диванчике, обитом дорогущим материалом, то был план. Долгоиграющий и длящийся десятилетиями, чтобы жить в тепле, богатстве и спокойствии.
</div></div><!-- ТРЕТИЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/2/89067.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">ISAAC BALDWIN;</a></em>
ВАМПИР АЛОЙ КОЛЛЕГИИ, 301 ✦ учёный
</div></div><div class="sh3">
// экспериментирует с вампирами чёрной коллегии //<br>
<b>Кровь</b> превыше всего. Кровь вопрос <b>выживания</b>. Кровь определяет семью. Долг, лежащий на его плечах неподъёмен. Печаль всего света вуалью поволокла его глаза, а время ускользает сквозь пальцы, песчинка за песчинкой. Айзек всё глубже и глубже закапывается в вампирские таинства, всё глубже тонет в пучинах безумия. Когда-нибудь, он доберётся до самой <b>сути</b>. Или сдохнет от рук своих же подопытных.
</div></div><!-- ПЕРВЫЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/0012/4f/9d/2/840543.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">GREER MCPHEE;</a></em>
МЭРРОУ, 93 ✦ художница
</div></div><div class="sh3">
// фиксирует мимолётность человеческих жизней кровью //<br>
<b>Молодость</b> всё простит. И порывистость, и горячность. Но клан — нет. Так много правил, так много ответственности и «а что скажут другие?». <b>Быть покорной</b>. Быть молчаливой. Ждать своего суженого, просить разрешения и растить маленьких славных мэрроу. Удел слабых — плюнет она в лицо и посмеётся, растоптав многовековое наследие многих и многих кланов своих сородичей. Старый <b>мир устарел</b>, да здравствует новый.
</div></div><!-- ВТОРОЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/2/41872.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">SHEAMUS HAIG;</a></em>
ПЕРЕВЁРТЫШ [ГРИФ], 318 ✦ адвокат в «eleven elven»
</div></div><div class="sh3">
// борец за справедливость и свободу //<br>
<b>Справедливость</b> уже давным-давно <b>мертва</b>, а мир покоится на её руинах, захлёбываясь в <b>кровожадности</b>, бесчестии и прочих греховностях. Людям и существам с чистыми помыслами всё тяжелее и тяжелее играть честно, по правилам. У Шеймуса логика достаточно проста: не можешь победить — сделай убедительный вид, что присоединился, играй грязно, делай, что хочешь, но защити своих подопечных. Подумаешь, <b>муки</b> совести периодически тревожат. Это маленькая цена за большое дело.
</div></div><!-- ТРЕТИЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/0012/4f/9d/2/532537.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">FIONA DELANEY;</a></em>
ЧАРОДЕЙ, 254 ✦ член городского совета
</div></div><div class="sh3">
// покрывает тёмные дела чародеев //<br>
Сильно развитая <b>ментальная магия</b> это не дар Господа бога, это упорный труд. Лопнувшие капилляры, мёртвые животные и головная боль. Поначалу. Сначала <b>взрасти</b> ростки, потом пожинай плоды и привилегии. Её работа важна и часто бывает на руку колдовскому сообществу, Фиона всегда находится там, где и должна быть. Пригреет ушки там, где нужно. Шепнёт на ухо. <b>Заставит</b> забыть. При этом не вляпается в говно. Человек с кристально чистой репутацией и <b>грязным сердцем</b>.
</div></div><!-- ПЕРВЫЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/2/626069.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">MIRIAM JAMES;</a></em>
МЭРРОУ, 430 ✦ начальник магической тюрьмы
</div></div><div class="sh3">
// манипулятор с амбициями //<br>
Женщина на мужской должности, особенно столь высокой, <b>вынуждена</b> постоянно сталкиваться с завистливыми сплетнями, в которых от правды — ни единой запятой. Мириам всего добивалась сама. Сперва <b>идеальной</b> репутации среди своих, после — среди всего сообщества существ. Свой пост она получила не по знакомству и не за красивые глаза. Расчётливый <b>ум</b>, женская <b>хитрость</b> и удивительная способность находить рычаги давления — вот то, что сделало Мириам начальником магической тюрьмы.
</div></div><!-- ВТОРОЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/35/49961.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">RAPHUS HUNTINGTON;</a></em>
ЭЛЬФ, 224 ✦ глава дежурного отдела
</div></div><div class="sh3">
// убегающий в новую жизнь //<br>
Он никогда <b>не стремился</b> к высоким должностям, но судьба распорядилась иначе. Пассивный по жизни, Рафус при этом всегда был одним из самых <b>исполнительных</b> сотрудников коллегии. Он мастерски <b>разбирается</b> в понятии субординации, должностных обязанностях и мельчайших юридических аспектах. И от своих подчинённых <b>требует</b> того же самого. Но мало кто знает, что вот уже который год Рафус мечтает лишь об одном: оставить работу и уехать куда-нибудь на необитаемый остров.
</div></div><!-- ТРЕТИЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/2/765308.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">BESS HOWELL;</a></em>
ЧАРОДЕЙ, 478 ✦ глава корпуса «Magia»
</div></div><div class="sh3">
// под прикрытием внешней невинности //<br>
Не обращайте внимания на её лицо — первое правило всех сотрудников корпуса «Magia». Бесс филигранно умеет пускать <b>пыль</b> в глаза незнакомцам, <b>прикидываться</b> неумелой дурочкой или наивным ребёнком. Видя её впервые, тяжело даже представить, что под внешней маской скрывается <b>могущественный</b> чародей, повидавший многое на своём веку. Она <b>сильна</b>, и с этой силой стоит считаться. И должность главы корпуса она получила уж точно не просто так.
</div></div><!-- ПЕРВЫЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/35/933117.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">CAMERON FALCONE;</a></em>
ПЕРЕВЕРТЫШ, 345 ✦ глава корпуса маршалов
</div></div><div class="sh3">
// двуликий янус //<br>
В нём мирно сочетаются оба пресловутых копа, и никогда не узнаешь заранее, какой предстанет перед тобой в следующую минуту. Кэмерон - учебное воплощение людской <b>двуличности</b>, пресловутый бог из легенд, материализованная <b>монета</b>. Он привык ходить по <b>граням</b>, не чураясь забегать на ту или иную сторону. Лишь одним он руководствуется по жизни — цель всегда оправдывает средства. <b>Любой ценой</b>. Любыми путями. А если вы не согласны — лучше отойдите в сторону.
</div></div><!-- ТРЕТИЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/35/738467.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">ORTEGO LAFLIN;</a></em>
ЧАРОДЕЙ, 567 ✦ глава приюта
</div></div><div class="sh3">
// в плену прошлого //<br>
Всю свою жизнь он мечтал <b>оградить</b> себя от ядовитого зерна, отравившего его детство, но судьба распорядилась иначе. Дорожащий свои статусом и занимаемой должностью, Ортего <b>вынужден</b> изо дня в день видеть юных созданий, вверенных ему на <b>попечительство</b>. Он знает: однажды придёт тот день, когда он сможет принимать по-настоящему важные решения и <b>избавится</b> от черни этого мира. А до тех пор двери его заведений открыты для каждого, кому нужна помощь и забота его сообщества.
</div></div><!-- ПЕРВЫЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/35/23333.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">HUGH DAVENPORT;</a></em>
МЭРРОУ, 209 ✦ владелец бара
</div></div><div class="sh3">
// груз ошибок //<br>
Когда-то он пытался создать семью, полностью <b>отличаясь</b> от своих сородичей. Милый добродушный Хью, завидовавший простым людям. Судьба распорядилась иначе: мёртвая жена, мёртвые дети. Годы <b>одиночества и самобичевания</b>, щедро сдобренные алкоголем и наркотическими веществами. Жизнь <b>отшельника</b>. Новая кровь на руках. Когда мир окрасился в сплошной алый, Хью, наконец, открыл глаза. Выиграл в карты заброшенный <b>бар</b> и превратил его в уютное местечко, куда тянутся как существа, так и люди. Что и говорить — настоящий заботливый <b>папаша</b>.
</div></div><!-- ТРЕТИЙ -->
<div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://forumupload.ru/uploads/001b/b4/c8/35/838940.png"><div class="ava2">
<em><a href="#">MONICA RODERICK;</a></em>
ЧЕЛОВЕК, 29 ✦ официантка
</div></div><div class="sh3">
// любовь к себе //<br>
Она давно уже привыкла к <b>внимаю</b> в свою сторону. Была бы дурочкой — соглашалась на свидания каждый раз, когда очередной крутой парень предлагает подвезти до мишленовского ресторана и оплатить номер в пятизвёздочном отеле. Но Монни — девочка <b>с мозгами</b> и оконченным психфаком. Она прекрасно знает, что всегда выбирает <b>не тех парней</b>, а потому попросту оставила мечты о прекрасном принце и полюбила себя. Работа в баре для не неё не столько заработок, сколько возможность хорошо провести время. Её <b>любят</b>, её внимания ищут — Монни широко улыбается, отвечает на шутки и возвращается в холостяцкую квартиру с чистым сердцем.
</div></div><!-- КОНЕЦ --><div>[/html]